Блог о компьютерах и КПК

На столе — 22-дюймовый монитор. На «обоях» Windows застыли дерущиеся драконы — скриншот из некий компьютерной забавы. Артем Юхин, директор венчурных планов вкладывательной фирмы «Тройка Диалог», протягивает мне очки с темными стеклами, и драконы стают большими. Юхин запускает забаву «Аватар» по темам нашумевшего трехмерного кино Джеймса Кэмерона — вид планеты Пандора на экране монитора делается никак минимум настоящем, нежели на киноэкране.

Создатели компьютерных игр издавна выучились издавать их в 3D-версиях, хотя конкретно на данный момент, опосля выхода на экраны «Аватара», компьютерная и игровая промышленность планируют начать наваривать млрд на объемном изображении. Среди кандидатов на кусочки трехмерного пирога — фирма IZ3D, разработанная венчурным инвестором Вадимом Асадовым. «Тройка Диалог» инвестировала в нее $5 млн, и быстро будет понятно, были ли данные инвестиции оправданными.

Прежде нежели Асадов стал венчурным инвестором (в количестве его стартапов — фирма, разрабатывающая медицинский препарат от гепатита C, система стремительного размена видеоконтентом в вебе и саморазворачивающийся презерватив), он в 1990-х 6 лет работал в «Транснефти». А в 1999 году, создав фирму NeurOK, начал финансировать исследование трехмерных компьютерных мониторов.

Первый вариант монитора придумали научные работники Физического ВУЗа Академии наук (ФИАН) Сергей Шумский и Андрей Путилин, которых Асадов брал в соучредители NeurOK. Они предложили принимать на вооружение в экране не 1, как обыкновенно, а 2 ЖК-панели, находящиеся «бутербродом» 1 за иной. Внешняя панель была прозрачной, дабы через нее была заметна внутренняя, хотя, основное, изображение на любом из мониторов оценивалось лишь под неким углом. Таким образом 1 экран передавал картину для правого глаза, иной — для левого, кроме того созерцателю не требовались специализированные очки. Уже в 2001 году NeurOK заявила о проектах серийного производства мониторов и заказала выставочную серию. Но реализации не отправь. «Уровень 3D оказался неприемлемым для базара», — принимает Асадов в своем интервью Forbes. А еще для расчета большого изображения на тот момент не хватало силы компов, и картина «притормаживала».

Выкупив патент у Путилина и Шумского, Асадов вывел их из учредителей NeurOK (Путилин сказал Forbes, что не в обиде на былого напарника: работу ему оплатили, истина, необходимую сумму он именовать отрекся). После данного в NeurOK продолжили проэктировать экран с 2-мя ЖК-панелями, хотя теснее устроенными по иному принципу: для любого глаза уготована картина, переданная поляризованным светом. Глаз видит «собственную» картину не видит «чужую» через стекла, пропускающие свет исключительно с явным углом поляризации: наблюдать это изображение на мониторе нужно теснее в очках (так демонстрируют посетителю объемное изображение в идущем в ногу со временем кино стереотипов Imax и Real3D).

В январе 2007 года NeurOK предположила на отраслевой выставке CES в Лас-Вегасе 1 3D-монитор ценою $сто0. Уже через месяц было сотворено СП с тайваньской Chi Mei Optoelectronics, 4 во всем мире изготовителем ЖК-панелей с годовыми продажами $10 миллиардов. Компанию, как и ее мониторы, нарекли IZ3D — читается как «easy 3D», либо «нетяжелая трехмерность». В декабре 2008 года долю в капитале IZ3D в размен на $5 млн вложениям получил венчурный фонд «Тройки Диалог». Основные реализации мониторов IZ3D приходятся в настоящий момент на южноамериканский рынок: они продаются на Amazon.com и в сети торговых центров Walmart по стоимости в пределах $четыресто. IZ3D не открывает размер собственных продаж, но для базара потребительской электроники они очень незначительны: весь мировой рынок 3D-дисплеев южноамериканская исследовательская фирма Display Search рассматривает по состоянию на 2009 год в 40 000 единиц ($15–20 млн).

Однако сейчас, с приобретением репутации 3D-кинематографа («Аватар» занял 1-ое место по сборам за всю ситуацию кинопроката), мир ожидает натуральный бум технологий 3D. В день премьерный показ «Аватара» глобальная Ассоциация изготовителей техники формата Blu-ray подтвердила стереотипы дисков для трехмерного кино. Японская Fuji выпустила фотоаппарат FinePix Real 3D W1 для трехмерной фотке. Телесети ESPN и Discovery посулили запустить 3D-телевещание в 2010–2011 году. Американская ассоциация потребительской электроники ждёт, что к 2013 году любой 3 проданный в Соединенных Штатов телек станет поддерживать трехмерное вещание. И рынок больших мониторов для PC будет наиболее симпатичным, нежели в настоящий момент, считают в Display Search. По оценкам данной фирмы, за 10 лет крупные реализации 3D-мониторов возрастут до 10 млн единиц в год ($5 миллиардов).

Рынок 3D-мониторов в данный момент разделяют в пределах 10 фирм, между которых вместе с IZ3D корейская Zalman Trimon, Asus и JVC, хотя в 2009 году у их возник солидный соперник: солидный южноамериканский изготовитель 3D-видеокарт NVidia выпустила очки 3D Vision, превращающие обыкновенный монитор в трехмерный. Программа, которую юзер устанавливает себе на PC, подает на экран попеременно 2 рисунки — для правого и левого глаза, а шторка электронного «затвора» в очках закрывает «излишнее» изображение. Очки сообща с программным обеспечиванием продаются за $200. Это минимальное количество в два раза подешевле всякого соперничающего решения, и у NVidia есть суровое преграда: система действует лишь с свежайшими мониторами с частотой развертки 120 Гц (монитор у вас на столе, наверное, действует на частоте 50 Гц).

Кому достанется победа? Юхин из «Тройки» разговаривает, что, так как система от NVidia действует с монитором, не разработанным именно для показа большого изображения, картина в ней уступает по яркости мониторам IZ3D. Но у заключительных есть своя неувязка, «гостинг» (от слова ghost-призрак) — чуть ощутимая подача на 1 глаз изображения, созданного для иного глаза. Кроме того, доля 120-герцевых мониторов станет неминуемо подрастай в течении всего времени, как игроманы всего мира начнут переходить на компы современной разработки, заявляет адепт русского подразделения NVidia Елена Шеховцова.

Юхин считает, что когда IZ3D желает сберечь позиции на базаре, который неожиданно стал чрезвычайно конкурентноспособным, ей надо незамедлительно договариваться с большим изготовителем значения Samsung или же Sony о выпуске телеков по собственной технологии. Он заявляет, что переговоры с одним из мейджоров теснее идут, впрочем категорически отрицается вдаваться в подробности. А Андрей Путилин, разрабатывавший мониторы для Асадова в первых числах десятилетия, предсказывает, что разработка IZ3D так или иначе обветшает теснее в ближайшее время, так как станет сделана, отработана и отыщет использование на глобальном базаре разработка показа большого изображения в отсутствии очков. Та, с мысли коей начинался бизнес Асадова 10 годов назад.


Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Оставить комментарий

Имя: (Required)

eMail: (Required)

Website:

Comment:

 

Управление