Блог о компьютерах и КПК

Battlefield: Bad Company 2

Эта заметка не создана для завсегдатаев серверов Battlefield. Уверен, всю интересующую информацию они издавна возымели в собственном комфортном комьюнити на форумах за обсуждением геймплейных колёсиков с замкнутых бета-тестов и собственно участвуя в не так давно произошедшем открытом. И почти что не сомневаюсь, почти все из их забаву теснее прикупили по предзаказу.

Digital Illusions CE Студия базирована в 1992 году в Стокгольме (Швеция). Разрабатывала забавы под большое количество платформ. В особый эпизод, аналогично как Criterion и Pandemic Studios, обменяла свободу на золотые горки Electronic Arts, хотя в различие от Pandemic ощущает себя сносно.

Новая часть исконно чисто консольного шутера от D.I.C.E. в данный разов нацелена и еще на обладателей PC, что не имеет возможности не веселить представителей клавиатуры и мышки. Никакими отсылками к 1 серии нас не нагружают, однако и в 2008-м в минувшее крупнейшего героя и его соратников наиболее не углублялись. А любопытствующим неофитам советую зайти на web-сайт неординарной забавы, там есть короткая автобиография любого персонажа.

В Battlefield: Bad Company мы сражались с сумасшедшим тераном и гонялись за золотом, сейчас ведь нам противостоят нехорошие российские и их сторонники, которых, судя по ролику, демонстрируемому опосля 1 миссии, практически полмира. Сюжет, как традиционно, как скоро дело прикасается борьбы сверхдержав, заполнен развесистой клюквой: команда «Б» при проведении задания натыкается на свежий вид орудия группового проигрыша. Его еще в 1945-м придумали жители страны восходящего солнца, а на данный момент эстафету схватили наши северные соседи. Ну и пошло-поехало… Однопользовательский режим сиквела сравнивая с кампанией оригинала поскучнел: или солдатского юмора всыпали менее, или сами шуточки стали несмешными. Похоже, герои осознали, что война данное теснее не так забавно, как они находили раньше. Но в том числе и сейчас Battlefield: Bad Company 2 все точно также смешнее хоть какой собственной соперницы.

Основной фишкой 1 доли была разрушаемость объектов. В сиквеле ведь создатели построили этот параметр в абсолют: при должном усердии сровнять с территорией можнож фактически весь уровень. Построек в стиле «сортир древесный бронебойный», во большом количестве наличествующих в оригинале, тут практически не встретишь. К раскаянию, сами значения стали еще больше прямолинейными и коридорными. Территории, по коим возможно просто пошляться, не исполняя какоето явное задание, сведены к минимуму. Понятно, создатели отправь на данное чтобы игроки не крепко отклонялись от составленного им сценария, хотя и уже у нас нет резона и энтузиазма перепроходить забаву.

Упростили и операцию предложения нашему протеже 1 и хоть какой иной врачебной поддержки. Его поставит на ноги не шприц с чудо-веществом, вполне восстанавливающим силы, как ранее, а популярная ныне система автоматической восстановления самочувствия. Следует только отлежаться в негромком месте пару месяцев, и ваш боец опять в возвожу. Хотя по сути отлеживаться наиболее негде, так как фирменный движок Frostbite разрешает повредить фактически все объекты и, на первый взгляд, монолитная бетонная стенка на ура разлетается в последствии пары вражеских гранат. Так что укрытиями можнож и необходимо воспользоваться, пока же они есть. Но в случае если нам не подфартило и наш альтер-эго был убит, не надо печалиться, он возродится около заключительного чекпоинта, тут ведь случается и механическое сбережение. И желая какие-либо могут пожаловаться на малое их число, мне хватало. Кстати, stealth-миссий при деле нет – всего лишь понадобиться несколько раз тихо снять часовых и срезать немного растяжек, продвигаясь к базе соперника.

Как в предшествующую часть, создатели ввели в сиквел систему коллекционирования орудия – его здесь просто невозможно большое количество. Новые эталоны у нас есть возможность отыскать в тайниках или же одолжить у погибших недругов. Имеются и модификации механического пистолета с оптическим прицелом и в отсутствии. Трофейные единицы понадобятся в дальнейших миссиях и при перепрохождении забавы. А вот ультимативные средства урегулирования споров, виденные в 1 доли (артиллерийская подготовка и авиаудар) позволено принимать на вооружение не так нередко, как пораньше, и исключительно в конкретных обстановках. Причем только на фиксированное время: сделал текущее задание – положи пирожок на место. По-прежнему веселит многообразие боевой техники: танки, багги, автомашины, лодки, вертолеты – приверженцы покататься/полетать/поплавать станут довольны. Но как и в прошлом случае, все намертво склеено к перипетиям сюжета. Развлечения из-за залезть, к примеру, в танк, стоящий на обочине, и покататься нам не обеспечат.

Разработчики уделили наиболее пристальное внимание сетевым поединкам, по всей видимости, в том числе и во вред кампании. Многопользовательский режим тут просто замечательный, желая невозможно ожидать другого от забавы из серии Battlefield. Наверное, еще ни в некоем сетевом шутере не применялась так прогрессивная модель разрушений. И данное отражается на геймплее. Ведь, в большинстве случаев, карты, на которых разворачиваются схватки в Сети, остаются постоянными: объекты монолитны и непоколебимы. У почти всех инвесторов обнаруживаются возлюбленные маршруты, скрытые места и многое другое, что вносит в забаву составляющая предсказуемости. Здесь ведь все по-другому, хоть какой матч неподражаем, происшествия любой разов складываются заного. Карты почти что превосходно сбалансированы – идиентично главны и техника, и бойцы. Да и в поисках соперника наиболее плутать не понадобиться.

Вместимость многопользовательских карт – до 32 соучастников для PC-версии и до 24 для консольных. Жаждущие сразиться разбиваются на категории по 4 жителя нашей планеты. Сыгранность считается основополагающим моментом – медик в команде сможет вылечить подстреленного игрока, и уж в случае если успел бесповоротно скончаться, то ожить можнож не на точке респауна, а за спиной у друзей из подразделения.

Игра по Сети на PC имеет явные превосходства – клавиатура и мышь, а еще вероятность достигнуть 60 кадров в секунду. И желая управление в версии Battlefield: Bad Company 2 для консолей я нахожу лучшим в жанре, для динамичного многопользовательского шутера обычная вязка остается образцовой. Однако присутствие сыгранной команды на консольных серверах всецело перевешивает удобства управления в PC-версии. Времяпрепровождение с неизвестными людьми, которые играют не из-за эффекта, а из-за рейтинга kill/death, под корень убивает все наслаждение от мультиплеера. Нередка обстановка, как скоро ты в составе нападающего подразделения один героически идешь к вражеской базе, а масса соратников кемперит по кустикам. Естественно, раунд остается не за вами.

Но не смотря на ворох явных плюсов, мультиплеер кое-кому сможет не приглянуться. Например, приверженцам посиживать в засаде со снайперской винтовкой: тут невозможно залечь и фактически безнаказанно отстреливать соперника. Ищущие нетяжелой жизни кроме того останутся ворчливы, так как уничтожить имеют все шансы и через стену, коя дословно пару секунд назад стояла вот на данном самом месте. А еще здесь есть трудные гаджеты. Радует, что большая часть геймеров обретает сетевые баталии в Bad Company 2 очень интересными. Первые дни серверы ЕА не управлялись с наплывом жаждущих, а на PC были явные трудности с PunkBuster. Ситуацию поправили, хотя не до конца.

Battlefield: Bad Company 2 превосходна, как и должно плану текущего поколения. Версии для X360 и PS3 зримо фактически схожи, но несмотря на все вышесказанное расцветки тут яснее, нежели в версии для PC. Ну и, очевидно, на PC можнож обыкновенно поменять качество выводимой графики. Но в том числе и на не совсем прогрессивной системе получается обрести хорошей fps на средних опциях и при HD-разрешении. При данном забава станет смотреться практически аналогично либо в том числе и лучше консольных разновидностей. Если ведь у вас четырехъядерный процессор и видеокарта из свежайших серий ATI либо NVIDIA, храбро двигайте все ползунки на максимально и задавайте FullHD-разрешение. Однако наслаждение от забавы вы получите вне зависимости от подобранной платформы.

Звуковые результаты обычно на вышине: прекрасное размещение и перемена исходя из происходящего вокруг. А вот саундтрек, как и в оригинале, ничем наиболее не запомнился. Battlefield: Bad Company 2 доступна в локализованной версии и, что веселит, можнож установить почти что всякую комбинацию озвучка/субтитры. Сама локализация сделана наиболее нежели как следует. Однако забавные случаи все одинаково попадаются: именно это бочки, красиво оформленные серпом с молотом, с надписями «российский масло», и огнетушители с малопонятной аннотацией. А в остальном жалоб практически никаких. Хотя нет, постоянный позывной российских «серебро» утомляет теснее к середине забавы.

Несмотря на прямолинейную не наиболее увлекательную кампанию (в случае если сопоставлять с оригиналом), забава берет свое прекрасным сбалансированным многопользовательским режимом. Который возможно в том числе и охарактеризовать как, не струхну данного слова, образцовый. Новое детище D.I.C.E. получает достойный выбор редакции и лучшие советы баттлефилдоводов!

Если вы намеревались приобрести Battlefield: Bad Company 2 из-за однопользовательской кампании – не надо напрасно расходовать средства. Single здесь проходной, незапоминающийся и ничем не приметный. Порадует только пара забавных эпизодов при участии четверки основных героев, ну а в остальном – блекло. Ну и, конечно, режиссура и постановка в сравнении с злой Modern Warfare 2 безусловно не удивляют.

Зато мультиплеер – абсолютно другое дело. Сетевые поединки имеют все шансы вынудить засидеться за экраном до рассвета. Процесс прокачки затягивает – забава проворно скармливает вам 1 пряник за иным. Вот вы открыли доступ к свежей штурмовой винтовке, а еще немножко – и получите улучшенный снайперский прицел, после этого нужный гаджет и т.д.… Баланс пистолета, окончательно, на приверженца – хотя тем-то забава и занимательна. А вполне рушимые постройки возможно именовать одной из основных инноваций в жанре за прошедшее время. Если в последствии Bad Company 2 запускаешь MAG либо такую же Modern Warfare 2, то искренне дивишься невозможности пробить выстрелом из подствольника стену, заодно размазав прячущегося за ней снайпера.

Правда, многопользовательские радости на РС омрачены трудностями с серверами (консольные версии действуют стабильно). Их решают, хотя не так практически сразу, как надо. Впрочем, верую, что данное временные неудобства.


Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Оставить комментарий

Имя: (Required)

eMail: (Required)

Website:

Comment:

 

Управление