Про дополненную действительность пока же разговаривать не так популярно, как о Cloud Computing или же Веб № такой-то. Периодически всплывают всяческие планы, которые напрямую утверждают о собственной революционности и сулят, что коль скоро не на следующий день, так послезавтра уж наверняка начнётся свежая эпоха, в какой жизнь станет гораздо комфортнее. Однако заметных сдвигов в данном направлении всё ещё нет, к тому же несчастный MARS с богатой ситуацией исследования так по сей день и вовсе не стал имуществом населению. Похоже, что лишь знаменитый Стив Манн владеет более-менее вменяемой мобильной AR-системой, ну и то в единственном экземпляре. Ну а что творить незатейливым обывателям, которые пытаются хоть немножко приобщиться к Augmented Reality? А ничего особо! Нам потребуется лишь веб-камера, принтер не самый сильный комп.
Итак, 1-ый чертеж, о котором пойдёт речь, считается общей исследованием фирмы General Electric и журнальчика Popular Science. ( Вообще, данное быстрее реклама GE .) В июльском номере журнальчика в виде опыта в первый раз была использована 3-мерная интерактивная обложка. Ну т.е. сама собой обложка ничем таковым не отличалась - практически никаких интегрированных микросхем, мониторов и т.д. там нет. Необходимо исключительно зайти на вебсайт плана , поднести журнальчик к включенной веб-камере и… наслаждаться наиболее истинным случаем дополненной действительности. Сам журнальчик возможно не приобретать - довольно распечатать обложку на всяком принтере. Можно ознакомиться и с иными схожими образцами . Демонстрация сама собой не сверкает красой графики или же изысканностью анимации, хотя считается, и все же, слишком показательной.
Для оффлайновых СМИ Augmented Reality готов стать несложным и дешёвым приемом прибавления интерактивности. Читателю не надо осуществлять избыточные телодвижения - довольно просто поднести разворот журнальчика с каким-либо графиком к веб-камере и узреть на экране его объёмную версию с доскональными комментами и другими добавлениями. Для существа интерактивной обложки применялась исследование Unifeye фирмы metaio, о мобильной версии коей годом ранее писал Кирилл Тихонов в картонной КТ. Программных решений для существа аналогичных систем дополненной действительности не настолько не мало - помимо Unifeye я бы подчеркнул лишь непринужденно распространяемый ARToolkit с его множественными портами и клонами. Забавно, что по вопросу распространением AR всё почаще стали принимать на вооружение язык VRML (Virtual Reality Modeling Language), который был замечен “чрезмерно рано, дабы получить распространение”. Он был разработан в 1994 году, некоторое время его в интернете приняли на вооружение, хотя скоро про него позабыли практически на 10 лет. И вот сейчас он, смахивает, обретает вторую жизнь.
Второе явное использование для AR - данное реклама. В данном секторе почему-либо более энергично проявляют себя производители автомобилей, желая применять-то эту технологию можнож фактически повсеместно. Ещё в минувшем году, к примеру, была замечена благовидная реклама Mini Cooper. А немного позднее подтянулась BMW с презентацией собственного Z4. Причём тогда можнож не совсем только полюбоваться 3D-моделью авто, хотя в том числе и поуправлять ею! Ещё одно интересное решение дословно в эти дни предположила фирма Best Buy. Суть такая же, что и у Popular Science - заходим на специализированный web-сайт , подносим к камере бумажную версию рекламы какого-нибудь продукта и смотрим его 3D-модель. Могут ли от данного приметно возрости реализации? Пока незнакомо, хотя потребителя данная функция развлечёт, она ведь позволяет дословно повертеть предполагаемый объект покупки в руках и расценить его внешний облик. Разработчики из фирмы Zugara отправь ещё далее и сделали сервис для подбора одежды в онлайн-магазине. Думаю, что женский пол по заслугам воспримет это решение.
В обучении дополненная действительность помимо прочего сможет понадобиться. Мне непосредственно более всего приглянулся план ARSights от фирмы Inglobe Technologies. ARSights разрешает расширить способности Google Earth за счёт прибавления на карту ещё 1-го слоя с 3D-моделями тысячи строительных достопримечательностей. Правда, нужно было доустанавливать какие-либо плагины и ПО со странички плана, хотя оно того стоит. Замечу, что модели домов и объектов лучше проработаны, нежели их аналоги от лично Google. Впрочем, у их хватает и прочих культурно-исторических планов .
Вероятно, вы теснее успели увидеть, что во всех перечисленных выше планах нужно было принимать на вооружение специализированный маркер, который распечатывается на принтере. Ребята из Канады приняли решение всерьёз заняться данной темой и сделали целую систему маркеров - ARTag.net. Этими метками возможно обвешаться с ног до головы и трансформироваться на эране в подобие рыцарского рыцаря, к примеру, или же помахать световым клинком. Если не жаль времени, то слишком советую тестировать данное на себе. Правда, веб-камера при таком варианте теснее не подойдёт - надо что-нибудь наиболее серьёзное. Подобные системы теснее вплотную приближаются к тем, что применяются в прогрессивной киноиндустрии.
Тем более, в отсутствии специализированных маркеров возможно обойтись. Создатели плана Camspace.com открыто дают навеки распрощаться с клавитурой, мышкой, джойстиком и брать… да для начала попадётся под руку - хоть пластмассовую бутылку от газировки либо пачку табака. Camspace способен узнавать форму и расцветка объектов, а далее запоминать их и обращать внимание на их движения перед веб-камерой. Сервис, истина, до конца не отстроен и от случая к случаю даёт перебои.
Напоследок поведаю о нескольких мобильных прибавлениях с применением AR. Здесь выбор слишком не слишком велик, что логично. Основная неувязка коммуникаторов, телефонов, интернет-планшетов etc в их условно маленький силы, коей нередко не хватает для отрисовки 3D-графики сверху видеопотока. Больше всего подфартило хозяевам прогрессивных телефонов Nokia - им можнож порекомендовать забаву AR Tower Defense . Для Android-устройств что же касается не так давно был замечен отличный софт Wikitude , который использует GPS и интегрированный компас. Как лишь станет определено расположение юзера и направление его перемещения, так сразу на экране сверху изображения с камеры выводятся информационные ловки о помещениях, заведениях и достопримечательностях. Для приверженцев странствовать данное слишком актуально. В быстром времени это прибавление станет доступно и для собственников iPhone. Нечто схожее дает голландский сервис Layar.eu. А для свежей версии iPhone - 3GS - на данный момент тестируется прибавление TwittARound , которое выводит на экран аватарки и заключительные твиты ваших приятелей, которые пребывают неподалёку. Для Windows Mobile в виде простой презентации возможно порекомендовать программку AR Zoo .
Возможно, в быстром будущем обстановка с мобильными AR-приложениями в корне поменяется. Большие ожидания возлагаются на платформу NVIDIA Tegra, коя в доктрины способна веско повысить быстродействие обработки 3D-графики. По последней мере, 1-ые видеоролики при участии пока же не вышедшего приспособления на данной платформе смотрятся очень впечатляюще. Нельзя несомненно заявлять, что дополненная действительность - данное наше будущее. Но некоторое действие на наш мир она всё же окажет. Осталось только дождаться её.
Оставить комментарий